Diablo 4 роздаватиме на 25% більше золота та XP з 1 по 5 вересня в рамках своєї першої події «Blessings Aplenty».
Blizzard оголосила про подію сьогодні. Blessings Aplenty триватиме з 10 ранку за тихоокеанським часом / 13:00 за східним часом / 18:00 за східним часом у п’ятницю, 1 вересня, до того самого часу 5 вересня. Гравці на всіх рівнях світу, як у сезонних, так і вічних царствах, і всі дії отримають вигоду від множника.
«Для тих, хто цікавиться, куди приписати цю новознайдену користь, знайдіть нову ігрову піктограму поруч із кількістю зілля, яка вказує на збільшення рівня отримання золота та XP», — пояснює Blizzard. Інший твіт також підтверджує, що бонус складеться «з усіма подібними підвищеннями».
Як зазначив директор спільноти Адам Флетчер у твіті, в якому поширюється публікація Blizzard, Mother’s Blessing знаменує для деяких довгі вихідні. Який ще краще спосіб провести вихідні, ніж працювати в шахтах Diablo 4 із підвищенням ефективності на 25%?
We have a XP/Gold event starting September 1st in-game through the weekend. (Holiday weekend for some!) https://t.co/eSBoF0meyZ
— Adam Fletcher (@PezRadar) August 28, 2023
Золото, зокрема, є постійною проблемною точкою серед гравців Diablo 4, головним чином через вартість перекидання предметів і оновлення вашої збірки. Кілька днів додаткового золота можуть допомогти змастити колеса, але ймовірно, що попит на глибші економічні зміни все ще буде зберігатися. XP також може сповільнитися, коли ви очистите хвилі нового вмісту та потрапите в бездонну зону Nightmare Dungeon Zone, де багато гравців досі фармлять, витрачаючи купу часу на підняття рівня свого персонажу, тож сподіваємося, що прискорення значно покращить і цей грайнд.
Останні оновлення та оголошення Diablo 4 вирішують деякі з її більш виснажливих завдань. Season of Blood, наприклад, скоротить кількість слави, а також буде простіше фармити тих бажаних супер-унікальних персонажів. Останні нотатки про виправлення також вразили деякі типові проблеми, особливо скарги на UX.
Рекомендуємо: Google Emoji Kitchen: новий сервіс для створення смайлів
Говорячи про катастрофічний запуск першого сезону Diablo 4, керівник Diablo Род Фергюссон каже, що «ми відчували, що робимо правильні речі».
Але щось пішло не так!